现在这个游戏是越来越更改的比较变态,动不动一个技能就秒杀,真是完全颠覆了回归党对这个游戏的认知,完全没有了以前的那种打击感,相信这些改动也流失了不少的玩家,但每个人玩游戏的方式和追求都不一样,还是有很多玩家喜欢这种打团模式,最起码比起以前的无限单机是要好的多。
锻造武器大家应该都知道吧,游戏中分固伤职业和百分比职业,对于百分比职业来说强化武器才是正确选择,而固伤职业则通关锻造武器来获得增强,两者之间各有各的好,很多玩家觉得锻造武器很坑辛辛苦苦攒的材料分分种就全部被挥霍,当然有些玩家强化几十个亿都没能上13,这个游戏中段8的武器和强化13的武器收益其实差不多。
对于平民玩家来说肯定是锻造更实际一些,毕竟不需要花钱,耗肝到不怕平民就是肝好,最近韩服也是更新出了锻造9的上限,原本锻造8就能赶上强化13武器,这锻造9势必要赶上强化15的武器,对于这样的改动无疑固伤职业将迎来了春天。
这个游戏可以说固伤职业和百分比职业各自一半,而都有各自的特色,但韩服此次改版后只加强了固伤职业,百分比职业并没有变化。
国服一直以来大部分改版都是参照韩服,但是却也不是全部参照,就像近段时间韩服瞎子遭到削弱,随后也是引起了不锈钢的热潮,但是国服并没有将此次的改版延伸过来。
对于这样的改动国服势必将阉割,锻造8原本就已经很强了,并且花费的远不及强化13的投入,要是说此处国服将锻造9的改版延伸过来相信有大部分玩家都会脱坑,在游戏中锻造8的武器随处可见,但是强化13的武器还不是人人都有,要是锻造9了百分比职业估计都的心寒,一把强化15的武器不止是花钱那么简单,没有运气花钱也于事无补,所以说锻造9只是对于韩服而言,国服像这样的改版不可能会延伸过来,阉割是必须的。